从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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无法引入 fontforge 库,fontforge 提供的 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触……具体的实现思路每个像素点有 4 个边,2 条横边和 2 条竖边,每条边最终只有两种状态:是字形边缘或不是字形边缘……) * n 条竖边, 对应初始化两个二维数组 rows 和 columns 并填充为 0,意为此边还不是字形的边缘

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

vertex_begin()之前,我们将该表面设置为当前表面,这样我们的阴影就会被渲染到这个表面上而不是屏幕上……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

vertex_begin()之前,我们将该表面设置为当前表面,这样我们的阴影就会被渲染到这个表面上而不是屏幕上……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

奈尔克与传说之炼金术士们(Nelke & the Legendary Alchemists)

indienova.com/game/nelke-and-the-legendary-alchemists

与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的“日常感”、借由镇拓展自身世界的

GeGeGe no Kitaro: Yokai Souzoushu Arawaru!

indienova.com/game/gegege-no-kitaro-yokai-souzoushu-arawaru

, ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創主現る!。发行日期:1996-12-13

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847

這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……從遊戲機來說,如果你忽略其中的意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長的互動式卡通罷了

chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

indienova.com/u/chimaki/blogread/22840

由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

indienova.com/steam/game/556480

讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統

你真的了解 Roguelike 吗?

indienova.com/indie-game-development/do-you-really-understand-roguelike/

回合:与即时的永恒之战即时好还是回合好,是当今玩家经常讨论的问题。……“指令点数”作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门 3》,又将战斗系统从前两作可随时暂停的半即时改成了纯回合……表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质上是很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同的暖冬次元之旅

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