梦之方糖号(Dreamship Sugarcube)

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还在晕头转向,飞下看眼燃料表?还在为飞到星球底部找不到目标位置而苦恼?对不起!私密马赛!……原来,是场梦。……游戏包含了 7 个游玩关卡,虽然已经调整过难度,也存在首次游玩便可流畅操作的玩家,对于熟练操作的玩家来说游戏难度可能已经很低

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前共3个大关,小关代码随机生成

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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新游戏中新情节包含了条隐藏的故事主线,最先进的装备,且提供了同时控制两人进行游戏的机会。……你同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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种游戏类型或者款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

“门的难题”与“厕所难题”

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在这篇由位行老兵 Liz England 所写的经典文章《“门”的难题》中,或许能够帮助我们解答这两个问题……玩家平均需要多长时间才能到达第个厕所?游戏中的厕所是互动的,还是只是展示性的?如果是,怎么做?……v=WS7D54LXOj0/indienova 是个侧重独立游戏的媒体平台,处活跃而含蓄的游戏开发者社区

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……活着难道不是为了开心,暴躁下开心了,问题就解决了。……中国人最怕就是自己和别人不样,也试图让别人跟大多数人

约会一切:豪华扩展(Date Everything!: Lavish DLC)

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你真的想和微交易坠入爱河,字面意义的那种?……• Lucinda Lavish——约会的豪华版本版。……• 手机背景——定制的手机菜单,26 个全新背景封面,为手机增添点……个性!

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

都市传说冒险团 2 :分身(Urban Legend Hunters 2: Double)

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又真的是“你”?……在《都市传说冒险团》1 代事件发生数年后,知名频道的网红主持人“丽丝”失踪之事在网络上轰动时。……他们严重怀疑丽丝的失踪与都市传说“分身”及“都市传说冒险团”社区有关,并邀请你同寻找丽丝

版本:Early Access


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