小组帖子:【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

indienova.com/groups/post/99939

其实这是不合适,因为场景中物体遮挡存在拓扑关系,如果直接使用线性表排序方法,可能在swap一物体以确保他们遮挡关系同时又会直接破坏了另一物体遮挡关系……,因此,我们第一步是对场景中需要排序物体进行连线。……而成环有向图不能进行拓扑排序,这就导致我们没有办法去按正确顺序呈现画面

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

indienova.com/steam/game/1022830

诺曼底战场上勇猛单位与部队带到钢铁之师2当中!已拥有钢铁之师:诺曼底44玩家完全免费。……在这个钢铁之师:诺曼底44玩家免费扩展包玩家可以作为美国、加拿大、英国或者法国指挥官驰骋沙场……超过350个新(老)单位参加战斗用第一款游戏最标志性单位进行战斗

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我……这个方法是图片加载回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

《荣耀游戏》一款以多人战队为基础免费竞技游戏。……4V4或3V3快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

文尼日记(Vinnie's Diary)

indienova.com/steam/game/802290

寄来还有他们一些纪念品。……在文尼日记寻找一个故事开头与结尾,体验一段非同寻常虚拟现实之旅。……为了完善该作品,我们尝试了很多新方法来使游戏融入VR环境

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

indienova.com/indie-game-review/pit-people-beta/

在 10 月 4 号宣布进行 encore,测试时间延长至 10 号早晨 8 点。……,在 10 月 4 号宣布进行 encore,测试时间延长至 10 号早晨 8 点,此前 9 月 8……,用了很轻松脱线叙事方法来讲看似很严肃故事,透出一股令人捧腹幽默感

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在规模庞大、工业化完善游戏大厂,往往有着专业团队负责评估;在多年沉淀中,也形成了一整套性能优化方法论……中小团队应该怎样在立项初期进行精准定位?如何平衡游戏性能优化和品质追求?……目前行业里的TA,大多数靠自己摸索,或者在网易、腾讯这类大厂内部培养体系中成长起来

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

人,每个方面的研发人员足够强大2.……,在远程联机合作上进行突破,其他方面达到中上水平。……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

游戏基础知识:二流产品中快速设计故事的方法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将要讨论的是如何在一款二、三流产品中快速设计一段故事……——有的故事可以《尼伯龙根之歌》《阿特拉斯耸耸肩》等著名作品中元素、内涵非常自然地融入其中;有的故事可以引导玩家去进行思考……《Her Story》在故事片段安插关键词作为线索,玩家搜索动作进行引导第五种,玩家驱动型故事

版本:Early Access


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