欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2: West Balkans)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-west-balkans

开启穿越我们西巴尔干精美重现的漫长且充满冒险的旅途,一片巨大的天地正等待着大家去揭晓其奇妙所在。……享受旅程,体会探索沿途诸多特色的每一刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎……发现 14 座探索的城市,包括斯普利特与贝尔格莱德◎ 驾驶你们的卡车穿越 30 座充满活力的城镇(定居点

龙腾猫跃:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/u/ltcat/blogread/1933

2,关于主题waves,小组成员进行了头脑风暴,主题进行了分析,最终提出了三个主题并综合分析了可玩性……,这个玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素……,此时距离比赛结束还有21小20分钟18秒4,经过紧张的制作和小组成员共同的努力,游戏制作完成

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/groups/post/997

2,关于主题waves,小组成员进行了头脑风暴,主题进行了分析,最终提出了三个主题并综合分析了可玩性……,这个玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素……,此时距离比赛结束还有21小20分钟18秒4,经过紧张的制作和小组成员共同的努力,游戏制作完成(转发自

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127

这些问题都没有考虑的情况下直接收钱干活,整个项目缺乏整体规划,整体预期,甚至最终呈现效果,自己也不存在具体的预期……如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……同时其他游戏玩法,无论是现行玩法,传统玩法,主流玩法还是独立玩法都进行关注

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

这些问题都没有考虑的情况下直接收钱干活,整个项目缺乏整体规划,整体预期,甚至最终呈现效果,自己也不存在具体的预期……如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……同时其他游戏玩法,无论是现行玩法,传统玩法,主流玩法还是独立玩法都进行关注

Draft:游戏解构#1

indienova.com/u/draft/blogread/7563

’的地方”,与生动主观的游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素的逐一列出的游戏结构分析更像是枯燥的流水。……若是有朋友从中得到灵感,更是再好不过,如果您来过看过,欢迎留下您的评论。……正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

indienova.com/u/justmade/blogread/27572

1,有明确具体的目标伴随掌握的规则2,要求达成目标的行动符合玩家的能力3,在玩家行为表现和达成目标……如果在动作和结果之间存在严重的脱节,则游戏玩家将无法理解他们的动作如何影响他们在游戏中的表现。……总结导致 Flow 状态的任务往往具有管理的规则的具体目标,适合玩家能力的目标,性能的清晰及时的反馈

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

indienova.com/indie-game-news/campo-santo-and-in-the-valley-of-gods/

Valve 的创始人 G 胖(Gabe Newell)则表示,收购 Campo Santo ,重新点燃了他们制作游戏的激情……Campo Santo 表示,新作与 Firewatch 不存在任何关系,但是如果你喜欢故事性强、表演佳的游戏……结语比起Campo Santo 被收购这样的“大新闻”,我自然他们的新作充满了更多的兴趣

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

indienova.com/game/ninja-gaiden-3

龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡。……本作不论 PS3 或 Xbox360 版本皆存在严重的画面延迟问题,玩家戏称“太空漫步”,此问题已于

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……;3.炮台可以进行自由的升级。……4.被电击,角色头像做特殊的变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.169 秒(地球人时间)