indienova.com/groups/post/100464
很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525
indienova.com/game/uchuu-senkan-yamato
在 22 世纪末,加米拉外星人用放射性陨石轰击地球。……这个系列的化身本质上是一个实时战略游戏,对该类型的游戏采取了某种不同寻常的方法。……他们中的每一个人都负责某种功能(提供动力、操作枪支、转动船只等);为了赢得战斗,协调他们的行动是至关重要的
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28330
我的Roguelike游戏原型完成记录 基于对Roguelike游戏的喜爱和对其操作繁琐的厌恶,我想开发一款操作感简单较为现代的……各完成过一个基于控制台操控的Rogue的复刻但是基于控制台的系统有相当大的局限性所以在Godot上再复刻一版后再在其基础上做改进
indienova.com/steam/game/804610
以简单的操作进行爽快的连击吧!・超必杀技也仅需一键发动!展现华丽的必杀技吧!……・简单的操作说明。只要记住这些就能尽情享受!……(消耗SUPER能量条)E…未使用F…显示技能表反击攻击…键入与被击飞方向相反的按键
indienova.com/game/monmusu-fight
以简单的操作进行爽快的连击吧!・超必杀技也仅需一键发动!展现华丽的必杀技吧!……・简单的操作说明。只要记住这些就能尽情享受!……(消耗 SUPER 能量条)E…未使用F…显示技能表 反击攻击…键入与被击飞方向相反的按键
indienova.com/u/deemo/blogread/27264
总算是找到了帮我做Demo的程序员一枚,被我抓来帮我画画的师妹两枚,起码第一步已经迈出去了,剩下的,就……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子,……如果你对我的游戏有兴趣,欢迎联系我哦!扣扣641927456(不定时有猫片看哦!)
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
而最重要的一点是,我选择了更新“精灵之息”,这个游戏,为了兼顾超休闲玩家,我把操作尽可能进行简化,但是因为不太满意……,又加上一些操作性。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加…
indienova.com/groups/post/33430
发起:cristine 专业音乐制作人,可做音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……加wechat:18513348758
indienova.com/groups/post/33428
发起:cristine 专业音乐制作人,可做音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……加wechat:18513348758
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)