indienova.com/u/root/blogread/11832
Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一些老游戏的关卡设计,放在这里当存档
indienova.com/groups/post/100374
根本就不可能发表出什么精彩的意见……女神异闻录5啊、巫师3啊、最后生还者啊、死亡搁浅啊……都不如独立游戏好看呐……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了
indienova.com/steam/game/1555780
问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答了
indienova.com/game/queen-at-arms
当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?
indienova.com/u/a630042336/blogread/25968
收集一些有意思的模拟养成游戏,以供参考 模拟养成游戏一直是电子游戏里的热门(文明系列、模拟人生系列等),国内外都有不少优秀的作品……(最近国内颇为发力,蛮多小精品出头),本人很久以前就对模拟养成游戏感兴趣(虽然更多从gal切入),但我想还是会存在不少共通点
indienova.com/u/yuyistudio/blogread/35493
游戏战斗部分类似于吸血鬼幸存者,玩家将通过解锁异能、装备饰品、武器修改、升级等级、招随从等方式,变得异常强大,最终对怪物形成碾压……有兴趣的小伙伴欢迎添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,感谢!
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/game/someday-youll-return-directors-cut
如果你的女儿失踪了,你会怎么做?你会尽多大努力去追寻她的踪迹?……《Someday》是一款广受好评的心理恐怖游戏,而这款全新 Director’s Cut 对其进行了完善……对它们进行改装和拆卸,并制作出新的物品,以帮助你取得成功
版本:Early Access
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