indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……普通的steam账户可以直接申请。……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/groups/post/32766
商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……普通的steam账户可以直接申请。……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/windowkilo/blogread/2898
简单来说,游戏操作就两个键,右键点地板移动,S键加速,通过精准的操作控制车去过关,可以说是手残党的恶梦……一分扣在存盘点不合理,存盘点或远或近,以玩家可以放下鼠标目标休息点为一个单位来算,有些只用三个单位就能到下个存档点……,在每通过一个小障碍后,也可给玩家一些永久性的奖励,而不仅是死后会掉的奖章
indienova.com/u/turix/blogread/12087
2.对渲染单位进行放大:渲染单位,就是比如精灵(3D渲染2D可能就是方体或是一个3D空间下的四边形)。……转而在使用的过程中,对使用到的渲染单位进行放大来实现像素变大的效果。……那么展开来说是两个方面:1.
indienova.com/steam/game/742360
特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人。……因此,3V3更注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合。……(3)世界boss挑战赛世界BOSS挑战赛模式中,四名玩家可以自由选择英雄,对世界BOSS进行讨伐
indienova.com/steam/game/289070
《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》的销量超过800万部……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位
indienova.com/game/mechabellum
宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合制策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署……,单位会根据部署策略自动进行战斗 丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能,从可以被火焰点燃的粘油弹,到威力巨大的核弹
版本:Early Access
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