千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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此时群攻类的英雄就会对它产生克制,可能一个群攻,鹰没了。……而和奥马哈配合的英雄比如大盾彼得,啊,这个人物形象来自于变量,他的能力是会使战斗开始时敌方队伍的前几次攻击必定打在他身上……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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此时群攻类的英雄就会对它产生克制,可能一个群攻,鹰没了。……而和奥马哈配合的英雄比如大盾彼得,啊,这个人物形象来自于变量,他的能力是会使战斗开始时敌方队伍的前几次攻击必定打在他身上……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样

苍空的彼端 特典音声

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苍空的彼端特典音声苍空的彼端 特典语音包含6个铃声语音和一个长语音(凌的女仆睡觉服务)长语音包含MP3

仙人路demo0.1(xian ren road demo 0.1)

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千万人踏上寻仙之路或为寻觅长生,或为持剑万古但若已然到达尽头该如何是好(纯纯小新人,辣鸡一个,不喜误

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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功能游戏似乎就不容易展现那种功能了,就好像,你不把某种映照知识的功能教育物放进游戏里的话,“功能”难以成型……轻,轻。(话说又遇到你了= =)自谦的作者君~ 树册: @kkk76#1 回答得很好呀。……总结得也很好,不可能

舞Hime:节奏连消(Dancing Hime: Rhythm Matching)

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旋律的原型精灵Melody Spirit身高:163CM体重:未知CUP:D发色:金色瞳孔:粉红色气味……:节奏的原型精灵Tempo Spirit身高:165CM体重:未知CUP:E发色:棕黑色瞳孔:棕粉色气味……和声的原型精灵Harmony Spirit身高:170CM体重:未知CUP: F发色:银白色瞳孔:紫色气味

方程:想象的,可以放开点啦

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《虚空陌客(Void Stranger)》的开发者房间,见游戏作者说,他好喜欢这个主角(葛蕾Gray……实在太喜欢了,在实际动手制作游戏之前——在还没有故事、还没想好人设、还未确定核心玩法就是“推箱子”之前——他先画了一大堆葛蕾的立绘

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号对啦!……- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……,电视打开出现影像相当于输出

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

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就算只剩最后几个人也万不可掉以轻心,只要被发现杀人,报警成功,GAME OVER了。……游戏时,还会有别的NPC在杀人,所以最好别老站在同一个地方,到时候尴尬了。……-----------------------这个游戏的背景就是,半夜三更开什么鬼Party,我只想睡觉

韩之昱:《混沌银河2》四月开发日志

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因此一周时间都没法工作,只能睡觉休息,以及去户外欣赏春天的花季。……感谢美丽的大自然,还有家人们的帮助,一周后我很快恢复了健康,又可以投入到混沌银河2的制作上了。……那么,这个月的开发者日志写到这里。让我们五月再见! 韩之昱

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