indienova.com/u/waynelin/blogread/24480
让我最难选择的,或者不想放弃的,就是小蚊子看到所有敌人,画面都是一样的设定;转换的几种做法:1.……那玩的就是小蚊子被一瞬间拍死的无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后
indienova.com/u/ikamei/blogread/13006
玩家一般在遇到这种场景的时候,有两种情况,一是不知道小乌龟可以踩,另外一种是知道。……于是就有了下面几种情况:如果是这样,就比较尴尬了,小乌龟会咬人啊,好紧张啊
indienova.com/groups/post/101332
但是想做一个多元、奇幻的世界观的二次元游戏 Zanwuoffical: 其实没关系吧,本来这些元素就是约定俗成成几种世界观的……,能自圆其说就行 Merlin0793: 从文明到国家,一个个元素具体分配下去,有充足的历史支撑就不会看上去彼此冲突
indienova.com/game/all-star-baseball-2005
在单个游戏中,有几种不同的游戏模式,如展览、管理现有的美国职业棒球大联盟球队或创建一个球队
indienova.com/game/cross-set-infinity
可无限玩的随机拼图 -游戏过程中可以存档 -Steam 云保存 -黑暗的背景画面 简单的游戏规则: -有一个正方形网格……-每个空格里都预先给出了几种可选的答案候选 -每一列每一行1,2,3,4….每个数字只能有一个 规则很简单
indienova.com/u/chitose
微博:美鹰真希理
indienova.com/steam/game/1831630
项目紧张时要安排职员【加班】,加班又会累计更多的工资;经常加班导致职员体力不支就要安排【放假】,放假又会降低生产力;有潜力的员工要进行培训学习……,其等级才能更快地增长;员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性……;此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味点等待着玩家去发掘
indienova.com/u/wb-6025765935
今石洋之,松本理惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades
indienova.com/u/asukalin/blogread/35590
俗话有言嘛,想要定义一个平面,两个点不够,四个点太多,三个就刚刚好。……既然我都让她作为教师登场了,就不想让她太好过。……就我个人能力而论,“校园”最适合作为故事舞台,所以才会想到需要一个人扮演教师
版本:Early Access
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