indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/798330
亲自参与这场NCR与疾病之间的战争!……“守卫”,因为对于免疫系统来说,你也是“入侵者”。……由著名音乐音效工作室Elecrystal Studio创作以及V.Fine授权的全原创音乐
indienova.com/game/clinically-dead
他有足够的时间来重新思考他的一生了。对于其他人来说,这只是几秒钟的事情,但对于他来说,却是永恒的。……时间和空间是相互连接的,移动的过程中不止改变了时间,也改变了玩家的本身。……剩下的颜色则象征着最低与最高值之间的部分。你可以把它看成天气预报,地图上的颜色代表着温度
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
移速涉及到角色的动画表现、其它角色的移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……当然,如果涉及到一些变体状态,比如瞄准、手电筒等,我们也会采用对应的方案。……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时
indienova.com/game/the-madhouse-kansen-yashiki
对于那些渴望生存恐怖的人来说。欢迎来到生存恐怖的新世界,这里融合了生存恐怖的各种元素。"……敌人的行为,根据玩家的行动和故事的进展而改变。在废弃的豪宅里,你不能让自己从头到尾都心不在焉。……如果你能在玩家之间分享信息,如对本游戏的印象和游戏视频直播,将会更加有趣。如果你喜欢,请使用该标签
版本:Early Access
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