为了吾王(For the King)

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在没有任何退路下,女王陛下已经向所有公民提出绝望中的呼吁。……没有一个人能从旅途中平安归来你会否能成为停止所有混乱动荡的战士。……在这个节奏紧凑,残酷的回合战斗中,就运用一套独特回合系统击败敌人!

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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对于这种情况最好小心为妙,召集拥有强大能力的其他狂奔者,一起踏入西雅图的阴影之中吧。……依照每个人物性格特点所特别绘制的头像也让他们看起来栩栩如生。……没有任何高级的编程技术和美术技巧需求,任何人都可以随心所欲地使用编辑器来创造他们的传奇

《庄园领主》:中世纪颂歌

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后者的难度则来自于单位管理,对于多功能职业,单位和功能的“一对一”关系转变为“一对多”,如果没有充足人口……农田还有肥力的设定,玩家可以根据耕作种类采用中世纪常用的二圃、三圃农耕制度《庄园领主》的区域建造机制还具有一些配套玩法……但就个人而言,选择权可能更为重要,因此相比前面两款游戏,笔者更青睐于《庄园领主》提供的可操作性

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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除此之外,游戏中主要的上坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

研究表明 | 为了设计出色的社交游戏,你应该懂点社会心理学

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因此也有可能导致升级或者拒绝。……邓巴数与游戏设计邓巴数也称 150 定律,指能与某个人维持紧密人际关系的人数上限为 150。……而实际上,庞大的数据对于社交体验价值为负,更重要的是玩家之间的联系培育

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……步枪手可以应对任何情况。这个角色在现场上很灵活, 使用多种策略。……此模式亦有击杀自己以外的个人

大刀:领主版(Broadsword: Warlord Edition)

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一款中世纪背景回合策略游戏,从五个派系中选择,指挥不同兵种以及特殊的英雄单位组成的队伍作战。……- 回合战斗可以让你精心计划下一步行动。……- 控制英雄单位并利用其力量获得战略优势

版本:Early Access


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