方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上事件,结束后再把玩家移回到原先地图……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?

风暴之城 - 支持者包 Against the Storm - Supporter Pack(Against the Storm - Supporter Pack)

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经受风暴考验,内容包括: 总计 140 分钟游戏内音乐原声带,由 Mikołaj Kurpios……作曲,包括未压缩 WAV 格式和无损 FLAC 格式 九张 4K 壁纸 13 个人资料图片,可用于各个平台……,前往 Steam\steamapps\common\Against the Storm

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……,您全方位视听享受!……实战对抗:提供 5V5、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克魅力!

小组帖子:想找个独立游戏团队提供游戏音乐

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发起:catfeine 我和朋友两个重度游戏玩家组了一个作曲团队,想一些作品更多的人听,也顺便通过游戏这个载体拓展一下作品风格……现在想法呢,是想和同样是独立出品游戏作者一同,为游戏制作BGM和主题曲(不写歌日子难受)。……我本身做了两年广告歌曲,各种音乐风格都ok

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

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上周花了 2 天时间弄遮挡剪影效果,试了 HB、FC 还有像素教皇方法,由于我摄像机写的比较……儿……(顺便说一下,这个软件千万不要像我这样装繁体中文版,很多地方都看不懂,猜……还不如在安装时候直接选择英文了……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去改一个功能,然后就出现了资源树里 object 索引出错问题,无法新建任何

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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1.用变量代替轴数值在Create中设一个变量一个起始值。……其实这么已经结合了角色移动——移动惯性效果,移动加速https://indienova.com/home……具体格式 lerp(a, b, amt) a是你输入数值;b是你希望变量变成值;amt是变化比率

傅真Janus:時殺遊戲在我身上上演了

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开发日志之先我有必要先把这心路历程写出来,记录一下我重新立项心情。……怎么说呢,这开发日志时面对一个甚是尴尬局面。……一转眼,现在已经是20225月份,时间快得像我看今田美樱写真时心跳,最终我自己一个期限,得在这5

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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这不仅能让话题对方留下更深刻印象,还给他们一种为你投入了些许精力感觉。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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时候,我最大愿望之一,就是把自己这个破名字改掉。 不过,人总是善变,女孩子尤其是这样。 ……开始制作游戏动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动游戏能比画面、文字传递出更多东西。……,那里正受【黑暗】侵蚀,人们只能一种魔力叫【光 】庇佑下苟活

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

tinkercad脑残搞定了,然后既然想要让车在轨道上跑而且有各种物理力(听上去挺复杂,希望我不要咕掉……(诺娃怎么给代码啊...不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样……软件搞...实际风格很...土...毕竟我真的只是想积累一下游戏代码经验x溜了,希望下周学校不要太找我麻烦可以继续摸鱼

版本:Early Access


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