indienova.com/steam/game/1928800
一款回合制剧情冒险科幻角色扮演游戏。……一个还算不错的剧情,和还算宏大的世界观,几十种装备和许多的彩蛋。……-------------------------------------------wow,但不管怎么说
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的
indienova.com/u/mnikn/blogread/31788
RPG 游戏,其实一开始我是打算做一个基于故事生成的偏向文字冒险游戏的, 但是仔细一想如果自己完整写一个故事都不够好的话……,那么故事生成估计质量也不怎么样,所以各种兜兜转转最后就决定做一个 RPG 游戏啦!……所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合制战斗,其中的重点是在于探索系统
indienova.com/u/mccree/blogread/27836
达·芬奇在不经意间这样说过,大胆和坚定的决心能够抵得上武器的精良。……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写。 要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……笛卡儿说过一句富有哲理的话,阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……碎石区域:主要靠点云生成和一定的手摆物体。……好久前写的了,虽然有点过时了,先到这里吧
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……不到一年,“学科游戏组”解散,Box和通天塔这样真正的“教育游戏”也停留在维护阶段。……后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场的现状:家长和老师们不认可,对游戏的成见是深刻的
版本:Early Access
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