苏醒之路装扮礼包(Undying Skin Pack - Series 1)

indienova.com/steam/game/1850650

飞行员套装:这位妈妈,记得您的孩子系好安全带。西区球迷套装:当球迷支持西区球队时,会选择这个。……潜水员套装:“儿子,深海里应该就没有僵尸了吧!”……小恐龙套装:装扮成恐龙吓唬僵尸,不是每个孩子的梦想吗?龙的传人套装:住口,我要开始“啊哒!”

苏醒之路:装扮礼包(Undying: Skin Pack - Series 1)

indienova.com/game/undying-skin-pack-series-1

◎ 飞行员套装:这位妈妈,记得您的孩子系好安全带。……◎ 潜水员套装:“儿子,深海里应该就没有僵尸了吧!”……◎ 小恐龙套装:装扮成恐龙吓唬僵尸,不是每个孩子的梦想吗?◎ 龙的传人套装:住口,我要开始“啊哒!”

Fabulous - Angela's True Colors

indienova.com/steam/game/1005050

安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……能协助安吉拉经营她的精品店*并*她跻身纽约时装周吗?……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特

Fabulous: Angela's True Colors

indienova.com/game/fabulous-angelas-true-colors

安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……能协助安吉拉经营她的精品店*并*她跻身纽约时装周吗?……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……如果看过一些教程的朋友应该都知道再 GMS2 里普通的文字绘制函数是:draw_text(x,y,string……page_] 是一个实例变量,可以在for循环里直接改,如果你想用函数+局域变量实现的话你加个return应该也是没有问题的

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

会员:Dmilktea(Dmilkte)

indienova.com/u/dmilktea

第一次试着组织队员制作游戏,写过小说,正在学习galgame的游戏脚本

工具人王老师:写游戏最难的一步

indienova.com/u/veronica1312/blogread/24428

是如何能一边上班一边干与工作无关的事情(游戏)还不被领导发现

何晓雨:(6)FPS移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23349

使用PlayMaker实现移动逻辑,相比之前自己的有限状态机,更具有可视性、调试性

会员:小黑(Black DucK)

indienova.com/u/duck

我需要完整的游戏体验才能写出完整的评论(决定重新开始评论●ω●)。 Steam:可达鸭

版本:Early Access


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