恋爱 0 公里(Ren'ai 0 Kilometer)

indienova.com/game/renai-0-kilometer

就这样,两家的家长想出了一个出乎意料的注意。“就这样,和对面做子女交换。”让人叫绝的两方父母。……就这样,我们的主人公代表四兄弟,被作为交换,来到了这个只有女孩子的家庭中……而且在这三个月间,要扮演这些女孩子的……而对于女孩子们来说,将“哥哥”二字说出口则成了最大的障碍!?

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等,如何取舍完全取决于玩家自身……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……简而言之,把树砍倒了顺便把鹿也砸晕了。作为一款生存游戏,《荒野八人组》也有着无限死亡的设计

会员:老青的窝

indienova.com/u/shytiger08

老青的二次元小窝,FGO斗鱼直播间582479,也同人文。 微博:老青的窝

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

(诺娃怎么给代码啊...不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样……...btw, 看起来那么像素是gif软件搞的...实际风格很...土...毕竟我真的只是想积累一下游戏代码的经验

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

每天打开编辑器都要想,昨天做了啥,今天要做啥,昨天今天安排了啥,为啥想法接不上。……后面要列一个单独的字典自己了……——每个剧情战斗的逻辑都要单独。……后面

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.3

indienova.com/u/thereisen/blogread/23775

感觉又过了好长时间了,毕竟这段时期在家里一直呆着,都快没时间观念了...但咕还是没有咕的(笑),只是想着之前的日志实在太短了……若从font中读取,会很流畅,但无论如何也显示不出中文。原因不明...2.

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/groups/post/29724

苦逼们,我是Case(独立游戏Flynn: Son of Crimson的程序员),今天分享个东西,说说如何在……Gamemaker Studio中2D平台游戏中角色增加影子。……接下来我们一个'for循环',它不断检查玩家是否在地面范围内(例如64像素),否则我们就会退出循环

会员:123

indienova.com/u/bladerunner

认证:只擅长三件事:写东西,玩游戏和游戏。在机核写过一点东西

傅真Janus:時殺遊戲在我身上上演了

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30831

开发日志之先我有必要先把这心路历程写出来,记录一下我重新立项的心情。……怎么说呢,这开发日志时面对一个甚是尴尬的局面。……一转眼,现在已经是2022的5月份,时间快得像我看今田美樱写真时的心跳,最终我自己一个期限,得在这5

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)