六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

indienova.com/u/forest/blogread/11064

第一次这类日志,随缘流写法。我们小组有五个人,三位程序两位美术。……正式角色设定:第一地图初版:角色动画初次尝试使用了Anima2D插件,通过骨骼制作角色动画。……整体计划在10月20号之前做完第一的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……可该游戏的设定是一旦攻略成功,就没职业结局的事了(果然有情饮水饱..........)。……ps:写篇文章真不容易.........多才行.........

tcjacker:游戏乐趣分析

indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505

本文于一年前。有些想法当时还不成熟,现在放出来,欢迎一起探讨。……对于游戏来说,任何一个有趣的点子都无法一直有趣下去,但如果在一个游戏里塞入太多的点子容易让游戏显得杂乱无……一旦这个方面处理,反而会赶走玩家

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

6种形态,坦克,不死,忍者,冥王,天使,BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾,……死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度快,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使……:护盾,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移速翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

indienova.com/steam/game/1511870

游戏特色已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员六大职业,可触发不同的剧情及选择。……每个职业均可选择男女性别,新手登场时携带道具不同。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能……在玩家忙于以上任务时,敌人也闲着:随着时间的逝去,敌人也在不断变强

虚拟妈妈:工作模拟器经理(Virtual Mom: Job Simulator Manager)

indienova.com/game/virtual-mom-job-simulator-manager

从清晨太阳升起的那一开始,你将不得不克服众多挑战... • 富有现实元素的复杂任务:令人兴奋的任务等着你……你将体会到平衡家庭生活和事业的复杂性和喜悦。 加入那些在母亲虚拟生活中体验了惊人时刻的玩家

模拟人生 4(The Sims™ 4)

indienova.com/steam/game/1222670

为每个家庭设计和建造绝妙之家,然后布置您最喜欢的家具和装饰品。……经营人际关系、追求职业目标和人生理想,用自己的方式讲述您的故事,让自己沉浸在一个不一样的游戏中,体验其中的无尽可能……下载、点赞并评论您最喜爱的模拟市民、家庭以及设计完善的房间。加入社区,加入快乐大家庭!"

Hakuoki SSL: Sweet School Life

indienova.com/game/hakuoki-ssl-sweet-school-life

桜鬼SSL ~sweet school life~, Hakuouki SSL ~Sweet School……“正因身处现在这样的时代,更应该成为有尊严的武士”,提出了这样有些逆行时代潮流之教育方针的私立高中【樱学园

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于乘,故此省略//反弹力1=

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)