无有时代:2021算是停滞不前吗

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嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有feel(哈哈哈等过了一段时间……也知道这么想不太政治正确,也很消极,但……扯个题外话,拿些互联网巨头举例,一方面它奶头乐软件(不知大家觉得……那最后,我们孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有 feel (……也知道这么想不太政治正确,也很消极,但……扯个题外话,拿些互联网巨头举例,一方面它奶头乐软件(不知大家觉得……那最后,我们孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

小组帖子:LD44# Debugger

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在高强度工作下,每个程序员命都是资本家手里财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码命又是程序员手里财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……每天九点下班后,记得去一去公司健身房和售货机哦,可以用多余体力当作currency来获取强化,也可以一天工资来买点补给

心湖(Heart Lake)

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有十个朋友,十个家人,十个都是并不孤单。”……“不想失去任何一个人,任何一个家人,这里每一个人……都对无比重要。”……不同的人格拥有各异且鲜明性格,在玩家与不同人格在相处过程中体会到不一样旅程,最后帮助主角成长故事

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,有希望实现?……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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这个游戏和严格意义上像素关系不大,算是体素艺术一种,但就是这样奇特美工凭借出色剧情吸引了,这算是广义上与像素第一次邂逅……在QQ空间上曾经关注过一个大V叫“冷山集”,一次他发了一些和像素有关图集,那几张图深深吸引了。……,就反正先黑笔瞄边,然后瞎上色,就完成了

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……稍微有一些硬核向玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己极限,一边完成丰富收集元素吧!

星残化月(Selenophobia)

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RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……水庭凌姬
性別:女別國家遺留在此地遺孤。

謝謝大家對我的照顧、不會讓你們失望。


……突然出現謎之魔女卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

版本:Early Access


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