小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

游戏中你可以从一个场景进入到另一个场景。……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人区别

电工模拟器(Electrician Simulator)

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作为一个虚拟电工,坐下来电脑前放松,没有身体触电危险!在这里,你可以学到很多东西。……记住,客户见面之前要准备好所有必要装备,并确保对所有东西进行两次检查!没有任何地方可以犯错!……工作室在车库中心,你会发现你 DIY 车间。标准合同之间维修客户会寄给你破损电器

小房子模拟器(Tiny House Simulator)

indienova.com/steam/game/3191990

定制每个房屋以反映客户的偏好,同时融入您个人的风格。从乡村小屋到简约现代设计,可能性无穷无尽!……探索位于西海岸热闹小镇,岛屿中央宁静湖泊旁放松,或者前往东南部群山。……蜿蜒道路上、风景优美的路线以及具有挑战性地形中前行,直达目标。管理和扩展您迷你房屋业务

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

A:该角色Step函数中控制。Q:如何增加碰撞脚本?……A:两种办法:1) Step 事件中拖入 Key 事件,2) Add Event 中就可以选取指定键盘……A:可以使用不带事件对象A,然后动画结束后使用 Change Instance 命令,将它变成另一个对象

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #11

indienova.com/u/pseudor/blogread/23689

目前团队成员身体都还健康,只是我个人感觉在家工作效率还是比在办公室差不少,希望疫情能够早日解除,也希望大家都能够平安度过疫情时期……这阵子还做了一个草稿版商店界面,以我个人而言,我更喜欢商店界面上同时能看到店员立绘,感觉这样有更好代入感……感谢您阅读这次开发日志,欢迎关注我们Twitter和博,或者加入我们Steam群组和Discord

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

玩家可以尝试接受这个失败,然后观察事态发展情况。Q选择与表达是这款游戏一个重要卖点。……另外一种则是本质上不把任务当任务,而是将它理解成一种玩游戏过程中塑造玩家个人角色可能性。……就是游戏中那个引起了很多人们讨论广告。你知道我在说哪个吧?

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

Q:怎么报名参与试玩?A:预计demo将采用不限量形式,Steam页面领取即可。……A:我们提供了多种难度模式,除boss战外还有很多小关卡,玩家可以根据自己操作水平灵活选择。……大家如果有其他问题,可以在评论区告诉我们噢~

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

包裹狂热(Parcel Mania)

indienova.com/game/parcel-mania

从他们站点收集包裹,或从朋友手中抢夺包裹。谁将它们交付给客户,谁就在记分牌中名列前茅。……每个角色都为欢乐丛生包裹派送行动带来了自己独特风格。 那么,您今天选哪个角色?……您可以全权自行选择 - 挑选您最喜爱包裹,以您自己独特风格派送!

明星志愿 闯通关(Stardom MiniGames)

indienova.com/steam/game/1642560

个人物都有诸如爆炸、被喷水、懊恼、高兴等等小动作。……每个人物都有诸如爆炸、被喷水、懊恼、高兴等等小动作。……12.浑小子 最流行趋势、最骇人听闻言论、最臭屁举动,都可以在浑小子身上发现

版本:Early Access


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