小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情,也没有城镇 FrozenAurora

最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

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(Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland) 兔宝宝历险记……啊,被包围了怎么......game over 三目童子(Mitsume Ga Tooru)这游戏对于我来说超难……另外,别跟我说什么上上下下左右左右BABA,我那时还小,还不懂那么多套路=-= 赤色要塞(Jackal

便便大作战(Pooplers)

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Pooplers(便便大作战)是一款多人游戏,可由最多四位玩家操控宝宝们。……游戏中有多样化的小道具和一位母亲,当母亲看到宝宝在地上便便时,她会立即将宝宝带到婴儿床上。……,你也可以扮演宝宝参加愚蠢的足球比赛!

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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那么 CCST 对我们设计横版过关有什么作用?……什么意思?……什么是无效时间,是你刚从复活点复活正准备一雪前耻,可是前面的平台却还有两三秒才能到达到你能跳跃的位置

无有时代:玩游戏需要一个什么样的物理空间

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人类行为的发生需要时间与空间的配合,那么,玩游戏需要一个什么样的空间?……玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的?……,“玩家”还剩下什么呢?……他们一点也不关心一种冲动的性质,而现在的问题确是,他们所以为制造的那种“深受玩家的喜爱”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

混乱保姆(Mollycoddle Mayhem)

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不要等太久才换尿布,否则宝宝们会伤心的!婴儿们被遗弃在门口,就看你和你的朋友们如何做他们的看护人了。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要提一下神。……把他们打扮成海盗,或者给他们戴上熊帽,宝宝们都喜欢

梦落凡尘(梦落凡尘)

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等待着小风的命运是什么呢,他们的感情又将何去何从?随着冒险的推进,这个世界的真相被揭开。。。……大魔王是谁,我们为什么要打倒他,这一切的答案都在游戏里。……不过我可以肯定的是大家一也遇到过那个大魔王吧

王朝宿怨(Dynasty Feud)

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Dynasty Feud是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……这些特色到底意味着什么呢?……游戏节奏很快,还有众多的角色和关卡,你需要不断调整自己的战斗风格

版本:Early Access


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