indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447
是不是要设置什么存储权限啊?有没有用过插件的人?大家都用什么办法做的存储呢?
indienova.com/u/hzp361/blogread/5310
大家好,我来解释一下虐杀原形2的大结局A哥真正的用意和A哥会不会复活,有没有死大家都知道,在虐杀原形……的最终关卡里,结局是J叔杀死了A哥,导致很多玩家很伤心,在这里我要告诉大家,其实你们错了,虐杀原形1里面……,A哥一直纵容J叔,即使J叔不听他的话,为什么?
indienova.com/steam/game/2413720
你是否曾想过为什么你没有女朋友?或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?……你是否曾想过为什么你没有女朋友?或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境里,……整个过程虽然套路化很严重,但一点也不影响其仪式感的作用。……预告信和最终Boss战这种行为本身就充满了仪式感
indienova.com/steam/game/1900300
开发:Víctor Atobas 。……特惠关于游戏特征:激动人心的故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”的影响......16……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才
版本:Early Access
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