GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……如果真的要,那你也可以不去削弱Ta,而只是修改一下地图,做一些限制。……Q做了15年游戏,你从来不会疲惫

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

Crashlands :它和《饥荒》真的一样?

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确实,它与其很相似,以至于不断地被人拿来比较;但是,它又并不相似到归纳为“抄袭”的地步,玩家依然可以在……同种类的生物还有大小的区分和特殊变种,所以即使它们拥有相同的攻击方式,但是血量、攻击力都是不同的,你甚至可以饲养怪物宝宝……,而且输出可观,宝宝还不会死

刘美工:HAAK 开发日志 #6 三月份工作总结

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/25423

首先重构的是第二关,原有的一些还算可以的设计有所保留但也进行了优化,其他部分几乎是重做了。……第一关可以说是更迭了无数次,从立项开始算起的话,怎么也改过6、7次了吧,最近一次是为了去年6月份参加……但人就是在真香中成长的,可不是

Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

你知道哪间公司才是全球最大的公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道哪间公司才是全球最大的公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……条采取的法律和行动

Ustwo 的交互应用好在哪里

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此处所谓“成功学”的定义就是对于以无脑手段快速获得量化的成功。……这样的设计的好处就是目标与成效的量化,以及由此带来的可操作性。……难道冥想不是向着创造的?创造难道可以通过工具提醒获得?我觉得这并不是一个正确的问题

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

确定出主题、核心玩法、系统后,尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……可是这是最简单的排行榜了嘛,我也懒得再设计了嘛orz...基本功能实现,记录玩家的生存移动距离和玩家名字……-----------------------------------2017.3.29 战斗说

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

indienova.com/gamedb/list/19/p/1

(Gun.Smoke)请叫我双枪牛仔,虽然我枪法烂,但是我有一颗除暴安良的热心肠,就让我射.....,……(Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland) 兔宝宝历险记……古巴战士(Guerrilla War)小时候玩这游戏的时候因为不懂名字,一直以为游戏中的反派是国民政府

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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你能找到你家里的所有隐藏物品?帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……搜索没有时间限制,您可以使用提示找到完成每一章所需的工具。……帮助美丽的女人在他的一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑

版本:Early Access


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