Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略15-30分钟完成

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

玩家扮演着车手米哈伊尔,跟各个Boss进行各式各样的挑战赛事,最终目标把他们全击败取得奖杯!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

玩家扮演着车手米哈伊尔,跟各个 Boss 进行各式各样的挑战赛事,最终目标把他们全击败取得奖杯!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

小组帖子:以为第十六关是Overcooked的我被打脸了

indienova.com/groups/post/560

发起:SkyNightfury 居然没有人问这个,难道各位一看到知道答案了.....我好好面壁去 SkyNightfury……去看会员开发游戏 SkyNightfury: @guduDaDa#3 OK多谢了,原来线索分布得这么广,比赛看谁啦……guduDaDa: @SkyNightfury#5 15关那鸡何物 莉莉西亚: 求教一下这个,实在太艺术了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……整体来看,头发一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状的材质……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……整体来看,头发一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状的材质……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……整体来看,头发一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状的材质……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的UV数据

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我个绘画残),所以我跟他说用游戏来实现他的文章。……上发现了三款可以非编程游戏引擎:Gamemaker Studio,Clickteam Fusion

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

比如 AI 的视觉、听觉系统属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在写基本的可能性图系统……视角大约90度,视线正前方信息丰富(色彩和细节),视线外侧的部分只有轮廓和运动信息。……true;}else{meshRenderer.enabled = false;}}}如上图,敌人只有两个属性

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

但是,似无数的特工系列电影一样,行动的执行并不是特务组织的全部,著手制定计划及临场指挥亦同样重要。……但是,似无数的特工系列电影一样,行动的执行并不是特务组织的全部,著手制定计划及临场指挥亦同样重要。……回合的形式令玩家能操控复数的特工,可能潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)