黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者? 你敢参加仪式

简约迷宫(Goto)

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每个级别都有自己的记录数量。例如,您必须通过仅移动 7 次来完成 0 级。……如果你失败了,你可以从 3 个星球中获得 2 个或 1 个星座(星级等级)。……你能打败最高的?没有包含的情节。玩家不能通过触摸障碍而死亡

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例……,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……添加一个on ajax completed条件,条件的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件

迷途(迷途)

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炎热的天气和短缺的食物让旅途变得更加危险,冒险者您能驾驶基地车生存下去并完成隐秘的任务?……在废弃的房屋中,报废的车辆,几十种食品与工业原料等待着你来寻找。……文明停止于外星飞船降临的第三年,散落在各处的不止有武装炮台,也有着记录着各种资料的文档,这里究竟发生了什么

金字塔游戏(Pyramid Game)

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但是如果你仔细看宣传片和截图应该已经发现,我们的每一笔交易,甚至娱乐场的每一次结果都精确到秒的时间记录……即使游戏最多显示500至1500条历史记录,但也只是出于不同计算机配置和游戏流畅运行考虑,这款游戏从第一次运行到最后的每一条记录都会被完整保存下来……我们的财富值正是通过这些数据进行多维计算和验证,财富值并不存在于游戏的任何一个值,甚至每条记录都有一组随机哈希算法生成的哈希值

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……所以,在《重轻老师的NS丢了》这篇文章我们可以看到,如果 Switch 丢了,当事人只能选择联系客服解决

距离感:现实的,非现实的

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但它的这些可算破烂的弱点竟然都可以被谅解,只是因为那种全世界在我身边呼啸而去的孤独。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……一个账号可以找出所有片段

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(中)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5297

见到了给我们发邮件的小姐姐的真容(可以说是非常可爱了,关注了好久QAQ),小姐姐告诉我们,她已经潜入了我们自行组的非官方微群……而照片中正在接受采访的这位大哥,是在presentation时候最想认识的那位大哥,而我也是在Jam结束后才知道,这位大哥就是微异常活跃的那位……不过接受采访的机会很快也降临到我身上了, 大概是因为我是个妹子 + 在现场画地图 + 之前在微群中宣传了一波自己写的

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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水平方向记录网格各个顶点的位置,垂直方向是时间信息。……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图的纹素的颜色属性保存对应顶点的位置时需要考虑到的一个小问题

版本:Early Access


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