dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友

Multiverse:异宇星还 #3 Early Test 版本更新

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星还从4月份开始第一次测试,6月我们进行了第二次测试。……因此,本次测试,我们调整完善了核心玩法,新增了一个全新的开发地图,为了让玩家对玩法和关卡能够更直观的体验……新的更新游戏什么变化呢?

秘封碎片(秘封フラグメント)

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佐见莲子。两人现在——还尚未相遇。~游戏概要~这是一款以解谜为主的二次创作文字冒险游戏。……命运「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,能打开莲台野的入口吗……关于游戏过程中容易遇到困难的部分

秘封俱乐部(Hifuu Fragment)

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佐见莲子。两人现在——还尚未相遇。~游戏概要~这是一款以解谜为主的二次创作文字冒险游戏。……命运「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,能打开莲台野的入口吗…… 关于游戏过程中容易遇到困难的部分

Labyrinth : Dracula's lair

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前往德古拉的墓穴,揭示永生的秘密——前提是你足够的力量,能够活着面对守护它的存在。……缓慢、沉浸式地坠入黑暗从浓雾弥漫到古老石墙,迷宫的每一层都将你引向更深的秘密……和危险

迷宫:德古拉的巢穴(Labyrinth: Dracula's Lair)

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前往德古拉的墓穴,揭示永生的秘密——前提是你足够的力量,能够活着面对守护它的存在。……- 缓慢、沉浸式地坠入黑暗从浓雾弥漫到古老石墙,迷宫的每一层都将你引向更深的秘密……和危险

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