有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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这是一款很适合孩童体验和学习基础理财投资概念的游戏,“买低高”的概念让玩家体验到理财游戏该有的累积财富的乐趣……“买低高”在这两款游戏中都是相当重要的游戏元素,但就时代性与内容深度来说,两者又是完全不同的,这不是说……《商人传说》可以回到自己的家安稳睡一觉再继续批货售卖,更别提还有非常方便的时价情报,几乎可以说稳赚赔的

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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扯了这么多实际上就想说独立游戏耗起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的。……作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往是游戏开发者的软肋,导致许多游戏根本毫无名气,想都没人买的窘境……,要记住,成名的游戏绝不是一夜之间就出来的,边做边才是王道

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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今年我猜也差不多,依旧石沉大海,掀起一丝波澜。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……但如果呢?

GangV|大逃杀(GangV: Battle Royale)

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你抢占的地盘中会有潜在的帮手,他们可以暗中保护你,你还能去你地盘中的商店购买枪支和子弹,受伤时还能去药店买药助你尽快恢复伤势

雾之本境S(雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow)

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但是令人困惑的是没有人愿意吃她的食物。内向,缺乏安全感是她特质

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1353

这款游戏今天刚刚上线,打折只16元。你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

indienova.com/u/terobigames/blogread/5447

其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一点就是:不仅要会做游戏,还要会游戏

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

横版动作解谜游戏,在去年8月以抢先体验的形式上架Steam并获得了许多玩家的好评,昨天这款游戏终于正式开

Dluck:Echo 开发日志 #1

indienova.com/u/dluck/blogread/32915

我不确定在这里写剧情会不会剧透,所以就个关子吧(这游戏能不能做出来都不知道,逃关于项目管理参考了类似

富甲天下3

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■每座城池各有特产品,贱买贵通有无从盛产药材的幽州买一些人蔘转运到益州,转手数倍的暴利还可用来招兵买马

版本:Early Access


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