mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版的大体样子了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下

电子游戏本地化教程:一

indienova.com/indie-game-news/lessons-on-localizing-videogames-part-1/

你们会不会和开发者合作,让翻译出的文本融入游戏的 UI?……整个过程可能会很麻烦,因为角色形象和关键的视觉效果有时很难调整。……我们一份无所不包的本地化概要,里面的问题可以引导开发者了解本地化过程需要哪些信息

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……分享对工作还会有更多帮助,你的影响力大了,项目组自然就会知道你能力实现哪些技术,这会方便合作。……但做管理考虑的维度很复杂,比如说工作室群什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、

小组帖子:我没有恶意,但我真的停不下来。

indienova.com/groups/post/801

期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望

几何冲刺(Geometry Rush)

indienova.com/game/geometry-rush

■良好的动画效果!■音乐!

World of Tanks — White Hot Pack

indienova.com/steam/game/3473550

Wargaming发行商周末期间,您可享折扣入手大量物。什么比打折商品更吸引人?……Wargaming发行商周末期间,您可享折扣入手大量物。什么比打折商品更吸引人?……HEAT弹”投影贴花3个“宝贝火力全开”铭刻从现在开始,您只需在2月27日前登录《坦克世界》就能领取这些

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

因为我的技术原因,以及相较于unity,GMS2在网上的教程以及别人造的轮子都比较的少。……那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702

美工:这个想法,我改一版,然后大家再看看。……A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制。花费再多的时间也是值得的。……原画:衣服后续会绘制不同的衣服,实现换装的效果

孤岛(Isolated Island)

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4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……3.对话进行时是无法存档的,所以请耐心等待对话结束再存档~4.如果发现了bug,或者其他的建议等等请及时反馈给我……所以,请大家无情的鞭挞我(羞耻。。。) 一个的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够更大空间来植入广告元素……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

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