indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……5、“第三方市场ASO优化”,按照上榜天数付费,量大成本低,用户质量好,但有下架风险,目前很难操作。……7、“APP推荐应用广告”,CPC点击付费0.5-0.8元,量大效果好,不持久,像苹果平台存在政策设限
indienova.com/steam/game/940910
- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家好!……这么多年来,这次是我第一次在新的宇宙里创作游戏,有一种焕然一新的感觉。……发行团队寄语大家好,我是Dangen Entertainment的Dan
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37737
线上化能力可保障客户侧权益和效率,完成服务商圈选、提案、汰换等所有流程,提升素材的交付质量,对量级提升有直接的促进作用……确认好的服务商提案 服务商提案的质量,是后续素材高质量交付的关键前置保障,其评估需聚焦 “结构完整、……投后汰换 投后汰换是线上履约全流程中,保障素材供给质量、持续放大推广效果的关键收尾环节,围绕 “素材优化
indienova.com/game/minoria
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indienova.com/u/purestudio/blogread/11431
主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果
indienova.com/groups/post/151
一直以来都分外喜欢这种感觉的意蕴来着.. ayame9joe: 不存在的美术很带感啊 Jerry Zhao: 光好赞……@ayame9joe#2 加了bloom,用HDR渲染 π: @高鸣 交典创艺#4 现在这是底子就蛮好;……而且我喜欢的有贴近大自然感觉的 和 有梦幻气息的,这类主题一直感觉都有一类自带的美感加成
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
最后你把你能写出来的不一样的技能效果拼凑一下,能有几种就只有几种。道具也是一样的,很容易拍脑门。……装备也是一样的,如果效果都差不多的装备,宁愿简化成1个,要做到尽量少,有区别。……小团队的领导,最怕就是自己有选择恐惧症,A说这样好,B说那样好,自己分辨不出哪个好,晕头转向
indienova.com/steam/game/992620
以应对即将到来的神魔全面战争.并最后击败神仙取得胜利.众多可探索区域在神州大陆上坐落着30多个地方可探索,有妖魔居住的各个山洞……也有人类和神仙居住的各个村庄,城堡和岛屿.你可以在其中结交到某个妖王,或找到某把神器,或发现某些秘密.强大的魔法目前设计有十几种魔法……可以通过拜师学艺,剧情触发或者买卖中得到.魔法的强度会随着你的使用次数增加而提高等级,并提供不一样的效果
indienova.com/u/fane
有什么好介绍的呢?。 微博:TA们都叫我老范
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