Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

indienova.com/u/onyx/blogread/30664

之后就是一些更实际原因了,总结下来可能就是懒省事,白嫖,适合开摆,专业对口这几点。  ……而3D转像素制作流程,低面的模型效果就能不错,搭场景调场景轻松,物理、碰撞与判定有比较牛顿方案,不会出岔子……就很适合我这种动下笔就累得要死懒人  2.白嫖:私以为这种方式比较核心价值是让像素风格游戏真正接入现代

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600

这种重机制重数值游戏类型,其实是没啥能抄也没啥,除了UI。……,卡牌能力(触发器,取目标,取效果)之类都对我有很多启发。……装备卡组系统一个基础对战系统,包括卡片效果,BUFF效果,基础交互还有一些杂项美术:画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用

Phoning Home 更新官方中文

indienova.com/indie-game-news/phoning-home-update-chinese-version/

游戏中主角是一只长得十分像瓦力小机器人,它飞船不幸坠毁在了异星球上,为了找到回家方法,而不得不在陌生环境里展开探索……我们与游戏开发者有过联系,借游戏更新中文,他也有一些话想对国内玩家说,我们在此传达一下:大家,我们是来自德国独立游戏开发团队……如何以更好视觉效果呈现开放世界是我们工作重中之重

Deep Sea Hunter

indienova.com/game/deep-sea-hunter--1

随着深度增加,鱼儿会越来越强,但是你也会越来越强,前提是你需要选择海中各种成长资源。……不同大炮一开始不能自由选择;随着潜艇等级提高,更多大炮将逐渐解锁。每门大炮都有自己独特特点。……在整个游戏中,玩家还将获得具有各种效果的临时buff,以及一些削弱他们能力debuff

谬撒牌(谬撒牌MiuSa)

indienova.com/steam/game/3079110

玩家使用自己打磨的卡组与敌人来一场华丽厮杀。……卡牌效果互相联动2. 构建强力牌组3. 有趣敌人机制4. 丰富获胜方式5.……:玩家使用自己打磨的卡组与敌人来一场华丽厮杀

Nova-2N7SZc:《航海王启航》双旦版本温暖启航,新伙伴可比携勇气而来

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37848

他既能融入以弗兰介、库赞为核心控场体系,利用其击破与易伤效果打出爆发。……其光系属性与独特团队增益效果,有望开发出更多围绕“无属性体系”战术阵容。  ……登录即领福利:连续登录,奖励天天升级  为感谢玩家一路陪伴,《航海王启航》准备了丰厚登录

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算时候它可再次发动效果

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算时候它可再次发动效果

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

Intro大家,这是我们第二篇开发日志,为大家介绍下《Project I.S.S》开发进度。……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑……因此美术素材方面的工作会变得很繁重,但是为了保证最终能达到满意的效果,我们还是愿意为之付出

畫家模擬器 - 玩耍、繪畫和創造你的世界(Painter Simulator)

indienova.com/steam/game/2052780

成为领导者并决定场景地图行动将采取行动。……不要在普通蜡笔上浪费时间,试试溅出油漆下雨。用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。……系安全带,赢得比赛。让美丽女士爱上你或体验一次野生动物园冒险。在这里,一切尽在您指尖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)