小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29972

发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29971

发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29970

发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29969

发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29967

发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

indienova.com/steam/game/2260700

然后去商店蹦床。 开始新的比赛并尝试 750 米。 回去扇子。 现在跑1000米。……字符三十六个可解锁的角色。 要释放他们,请在监狱面板上输入正确的代码

形状 2(SHAPES2)

indienova.com/steam/game/680490

你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

The Darkest Woods 2

indienova.com/steam/game/962510

这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?……这些可怕的声音来自哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)