indienova.com/steam/game/839370
独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾薇儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……,在像素风格的奇幻世界内展开探索,通过挑战魔物,收集武器道具来让自己变得更加强力.如果您对游戏有什么好的建议意见……熟练掌握魔法加深和减免关系,在战斗中会有事半功倍的效果。魔法攻击不会丢失,也不会出现暴击效果
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
第一位要介绍的是义体医生,能提供包括大脑、双臂、身躯、双腿、神经元在内的五类义体替换,更换后可以实现对应的效果……不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好的,不是吗?……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
indienova.com/steam/game/1839080
借助 Steam 云集成,无论您使用哪种设备,都可以保留所有已保存的进度
indienova.com/game/swing-by
不管哪种方式,都超级有趣!
indienova.com/game/thief
你想成为哪种大盗之王?
indienova.com/game/beat-saber
每个节拍都会指出您需要使用哪种把光剑,以及挥舞光剑的方向
版本:Early Access
总页数:50
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