张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频:除了视频中展示的内容……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

冒险同盟(Adventure Allies)

indienova.com/steam/game/3003680

装备的形状各不相同,因此要考虑放置的位置。竞技场在竞技场中,强大的 NPC 和怪物在等着你。……大硬币会根据收集到的硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级的效果

死而符生(Runeborn)

indienova.com/game/runeborn

搭配各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。……元素符文还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符文的基础和额外效果会逐个触发。……探索 150 余种饰品,发掘它们的协同效果和疯狂组合

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化的地方了。……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

成功实现了剪影效果。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众的智慧果然是无穷的

不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

indienova.com/steam/game/2449080

游戏即将上线,努力开始结果大家!……合理分配资源并使用补给、建造建筑、构筑战斗效果等来增加己方阵营的战斗力。……构筑效果:通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到1+1>2的效果,一些特殊的组合更是可以以小博大

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

想做一款的游戏,并且能赚点钱,也不要说俗,目标其实就是最这样。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……针对每个打击帧,双击即可打开打击帧编辑,如图:每一个打击帧的效果,节点等都可以进行输入配置,打击范围可点击配置打击范围

Nova-2N7SZc:《敢达争锋对决》SEED FREEDOM剧场版福利放送!新机体登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34844

  各位玩家大家,眼见年底临近,各大游戏纷纷推出活动,力求吸引玩家的关注   各位玩家大家,眼见年底临近……使用所有武装对目标进行连续短照射和长照射,命中时击飞目标,并附带爆炸效果。   ……切换为MS形态的同时使用所有武装对目标进行连续短照射和长照射,命中时击飞目标,并附带爆炸效果。  

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

indienova.com/groups/post/1969

【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的

Isolomus(Isolomus)

indienova.com/steam/game/1459910

问题是哪个是最糟糕的。如果你还没有被孤立或者已经被孤立,但还没有疯狂,您需要玩这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)