indienova.com/u/s5366973/blogread/8083
--让一个想法或者系统成型--如果效果变现出来与玩家的体验违背,那么回到第一步--如果效果表现出来是好的……给游戏设计师的建议:玩很多游戏,并尽量深入的去玩他们,如果你进入游戏行业,你玩游戏的时间会减少,所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验……,聆听你的团队,不要仅仅因为某些人的头衔不是“设计师”,就觉得他们的意见没有价值!
indienova.com/u/root/blogread/12051
(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)。……如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容
indienova.com/groups/post/29992
(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)。……如图,这里的图层名称是"硬编码"的,所以你需要将它们更改为你的区块包含的内容
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上未删节文字版……养殖这个东西呢,包括我们自己团队的人,很多人都说“哇,这个动物好可爱”,“那个东西我可不可以养”我自己也很想养……在现在这个镜头灵敏度设置中,最低设置可能都还是有点晕,这个我们已经知道了,接下来马上会处理
indienova.com/steam/game/3981230
探索随机生成的地牢深渊,遭遇形态各异的房间与怪物,通过巧妙组合多样道具,触发强力效果,不断强化自身。……·11位技能能力各异的可操纵角色·130+种不同效果梗道具·20+种房间类型·多种小怪和boss·多分支最终关卡这是由一人独立开发的作品……,某些方面可能不如专业团队完善,但我真诚期待您的反馈,希望能带给你快乐欢迎加qq群交流,做的好的地方可以指出来做的不好的地方也请提出宝贵的意见和建议反正你喜我做
indienova.com/u/patheagames/blogread/3746
大家好,自从Alpha2.1放出之后,我们一直在忙着给游戏增加更多的内容,以及修复上一个版本所发现的问题……对于游戏新增内容来说,关注我们的twitter或者微博的玩家也许会注意到前几天我们更新的消息。……目前已经完成了NPC对话状态下的Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特的模型也更新了
indienova.com/steam/game/3328720
不仅可以设计个性化的角色,还能在战斗中体验到真实的物理碰撞效果,把敌人打得四处飞散!……头饰,快来试一下吧技能芯片搭配根据不同类型的技能芯片自定义搭配出招的顺序,可以打出精彩的连招控制效果,……,可以给自己装扮好的公仔或者摆好pose的公仔放在上面,在游戏内打造属于自己的公仔小世界
indienova.com/game/flash-doll
不仅可以设计个性化的角色,还能在战斗中体验到真实的物理碰撞效果,把敌人打得四处飞散!……,头饰,快来试一下吧 技能芯片搭配根据不同类型的技能芯片自定义搭配出招的顺序,可以打出精彩的连招控制效果……,可以给自己装扮好的公仔或者摆好 pose 的公仔放在上面,在游戏内打造属于自己的公仔小世界
版本:Early Access
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