indienova.com/u/eirayoung/blogread/29000
大家好,这里是地牢迷途制作组。……这些大师武器配合游戏中的诸多系统,能发挥出十分强大的效果,帮助你在战斗中取得胜利。……效果符文,18000+不同的有效触发属性效果……我们希望每场战斗都截然不同、每次冒险都是全新体验
indienova.com/u/ahoy/blogread/17700
那么,这是最终实现出来的效果:录像软件和GIF制作出来的效果不能很好的表达出来……本次毕设研究主要以视觉表现为主……;一个合适的音效的确能给打击感带来更好的体验,但一个好的打击感主要还是通过视觉反馈造就的。……上面在说明“帧冻结”的时候提到过,一次好的打击感也需要有好的动作设计和上乘的美术表现
indienova.com/steam/game/2184340
视频2:展示怎样制作一个效果 视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm……支持多达50种音乐可视化效果支持效果编辑器,可以自由的组合您想要的效果支持粒子编辑器,可以制作绚丽的粒子效果每种音乐可视化效果……粒子效果也可以跟随音乐的节奏,展现动态效果支持将视频作为背景,制作更漂亮的作品
indienova.com/groups/post/65863
沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d 好,……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d 好,……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常好
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