吃豆人的可怕冒险 2(Pac-Man and the Ghostly Adventures 2)

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Pac-Man(小精灵)变成了连续大口吞噬、拼命幽灵的 3D 动作游戏!!

宁静天空(Skypeace)

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《SKYPEACE》是一款横版金币动作游戏,在 2014 年登陆 3DS 平台

哆啦A梦:大雄的日文汉字大作战(Dora Moji: Nobita no Kanji Daisakusen)

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大街上出现了文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!

吃鱼3D(Eat Fish 3D)

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一款与经典小游戏大鱼小鱼相同玩法的 3D 休闲游戏

Rary(Rary)

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困难在于,如果您任何蘑菇都将花费一分,但最重要的是监视所有水果的量,因为如果水果超过 20 片,则您会损失

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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这得把你“破产”吧?夏彦:(自信)没问题,你尽管,包在我身上。我:(疑惑)这是傍到大款了?……我:嗯嗯,那边还有意面,等我们甜点吃得差不多了,就吃意面塞肚皮吧。夏彦:(高兴)开!开!开!……我:(担心)慢点吧,别噎着。夏彦:(边边回答道)嗯。我慢慢地品尝着这些精致的甜点

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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可是雅达利总归是雅达利,面对诸多小厂,雅达利极为镇定,紧接着斥巨资购拿到了豆人的授权,准备移植到雅达利……可以?年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是豆人!

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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(后)以及两次攻击动作的间隔时间。……通常来说会在游戏中(尤其是对抗性的游戏)会允许让玩家通过一些进阶的技巧手动取消部分角色的前和后,从……玩家在上跳落地之后,应该能够快速恢复状态投入接下来的战斗,这里不适合加入太长的“落地后”,否则玩家们每一次跳跃都会去计较落地后带来的风险成本

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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以及现在这个有一点丰富,有一点乐趣,有一点刺激,有一点策略,有一点爽快的VR+PC跨端机制,我们做的第一个游戏模式,是鸡……● 市场鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

即这些武器在前后时间、攻击位移距离和武器长度上所存在的数值差,使武器间产生了相克的关系。……除此之外,远程武器与法术的前时间、子弹的飞行速度,都给玩家留出了反应与躲避的可能性。……而个别长前的远程武器,在单挑时基本没有使用的机会。 可以说,单对单时,基本都是以近战为主

版本:Early Access


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