本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(二)

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收集法术,选择增益效果,发现强大组合技,成为一个不可阻挡杀戮怪物魔法师。……使用不可能几何学、传送和环境映射来引导你头脑,并找回失去记忆。……在这里让他有种陌生又熟悉感觉,上锁门,废弃的药,阴暗走廊,黑暗中哀鸣...昔日感动和不为人知真相渐渐浮出水面

疯王子:疯王子谈网瘾

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人一出生就是差异化,他兴趣,他精神状态会让他做出不同选择。……这就是欲望不同,食欲,想要减肥欲望,偷懒欲望在不停作斗争。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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都很好从中得到启发所以给鬼山之下增加了怪物掉落 和 敌人死亡后爆炸学习了一款易上手音乐制作软件……会在未来随着不断地加入新敌人 旧敌人和旧 AI 工具会逐步删除掉 当然新敌人 AI 会越来越强大……甚至有的游戏 boss 凭喝血就能刚过去

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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在面对手持大剑敌人时,玩家能做就是看准时机冲上去砍两刀,然后再翻滚躲避敌人攻击。……恢复生命的药在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……能再风格不同情况下做出同样味道还是挺不容易

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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接着,我们耳边会响起优雅爵士乐,会看到头戴檐帽,身着风衣罪犯躲避着侦探追捕。……);黑色电影情节结构(闪回、主观叙述);黑色电影场景(城市小餐馆、破败办公室、浮华夜总会);黑色电影美术设计……譬如:① 打火机点燃香烟开始游戏 ② 生死一线转轮枪 ③ 在城市小餐馆(diner)中给男主角下安眠

Sign:『大地之上』制作记录

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DOLO序言部分,剧情被弱化非常多。……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困功能生效于第二天白天

《纪元:变异》评测:画面表现近乎完美,但游戏仍需后续打磨

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鳞次栉比大厦间搭载着各式各样外观新奇广告牌,与高饱和信息内容相对是公寓走廊以及大街上出现茫茫人海……古董店里摆放“古董”电脑和展示红白机游戏画面也展现了时代变迁后科技进步与人们对于时代留恋;而在房间以及路边张贴……在游戏后半程里,与其说我是在与敌人斗智斗勇,倒不如说是在比拼背包预备充不充足

杉果娘:《纪元: 变异》评测:画面表现近乎完美,但游戏仍需后续打磨

indienova.com/u/ceasia/blogread/30613

鳞次栉比大厦间搭载着各式各样外观新奇广告牌,与高饱和信息内容相对是公寓走廊以及大街上出现茫茫人海……古董店里摆放“古董”电脑和展示红白机游戏画面也展现了时代变迁后科技进步与人们对于时代留恋;而在房间以及路边张贴……在游戏后半程里,与其说我是在与敌人斗智斗勇,倒不如说是在比拼背包预备充不充足

评论游戏需要更多的词汇

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我们需要更多词汇。不同词汇。更好词汇。……我重点更加简单。我们需要更多词汇。在很长时间里,我们试图制作与我们批评敏感相一致游戏。……[2] 1982 年 4 月 30 日,Lester Bangs 因服用过多止痛而OD身亡,得年三十三岁

少即是多:你可能错过了腾讯这么多良心作品

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设想下,假设今天是你最后一天,你女朋友、你钱、你工作都已弃你而去,你手上只有手机。……不过同样作为设计学生我,还是非常能够体会到他们艰难,完成自己作品过程总是痛苦又曲折,在这里给他们加油……游戏中提供了放疗、化疗、手术、靶向等多种多样治疗方案,数十种不同并发症及对症药物

版本:Early Access


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