indienova.com/u/yesen/blogread/29469
更准确地说,你就可以在不考虑时间的情况下,确定自己能把项目做完。因为你有了一个最基础的闭环。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……甚至如果你忽略,你在第一个5年里根本不会体验到这些内容
indienova.com/steam/game/1918710
为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要:在地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查
indienova.com/groups/post/2046
在经过一番搜索了解以后,发现它虽然在美术圈子里并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……其中环境光可以理解成为在空间各个角度均匀照射的光线,当物体内部或物体间存在遮挡时,所接收到的环境光受到遮蔽……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
indienova.com/game/99-percent
失去记忆的主角探索充满恐惧和谜团的环境,试图逃离这封闭的设施。 故事 你在黑暗设施中的一个房间醒来。……周围只有昏暗的灯光和微弱的机器声。你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……游戏时间 本游戏的平均游玩时间为 40 分钟到 60 分钟。根据结局和探索的深度而有所不同
indienova.com/history/1101
另外,如同那个时代的所有游戏一样,游戏具有一定的难度,不过,如果在结束屏幕上进行一系列操作就可以用钱买命……玩家在收集到 120 颗“能量之星”后,便可获得扮演路易吉的能力。……就在 2020 年,作为超级马力欧 3D 全明星系列的一款,它在 Switch 上重新发布,新一代的玩家们同样可以体验到这款经典的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
测试对象,从Q群到Tap,到买量,进行小步快跑模式,每两月进行一次买量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向……实际上数据是总体玩家不管是在留存还是在付费上面都与同期买量导入的玩家有显著差距,付费用户达到两倍以上。……累计了一定数量的愿望单用户后,在发售时转化成实际购买用户也可以冲一波热销榜
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
回想起儿时拽着母亲买游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能买实体卡带,GB……从小霸王到GameBoy到PSP,每一款新游戏的上市都会令谭力男兴奋不已,每一次游戏机的更新换代,他更是绝对不会错过……而他当时之所以觉得做游戏“难”,主要还是在技术实现上,“做游戏跟画画真的很不一样,我一直就非常希望能有个程序可以帮我
indienova.com/game/automatachef
在 Automachef 中,玩家的任务是创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……玩家必须计划、定位和设定大量的机器,这些机器可以切菜、做饭、组装和提供美味的食物。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!
版本:Early Access
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