杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……其中有款宝梦图鉴看起来长得很像NDS,如下图所示。……好消息是,这台机器的表现与普通NDS样,当然也能完美运行2006年出品的《宝梦钻石》

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给些朋友玩,然后有位同行也是战棋爱好者,给我安利了款据说是策略战棋巅峰之作……很快在周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做些核心玩法丰富和以后定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行次封闭测试

Grand Theft Auto 在线模式(Grand Theft Auto Online)

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体验 GTA 线上模式,这个充满生气、不断发展的线上世界中,最多 30 名玩家可一起游戏,从街头混混开始崛起……Grand Theft Auto V:故事模式可分别购买。……GTA 线上模式包括所有游戏升级、扩充与游戏推出以来的内容,单人游玩或与朋友起玩

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu: Just Desserts DLC)

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启段遗忘丛林之旅。……21 张新地图 在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,路滑过旋转的平台,以及用大块奶油让毫无准备的敌人在整个楼层上摔个四仰八叉……4 个专属角色 ◎ 巧克力:缺少些方块的甜蜜攻击者。◎ 果冻:这位可爱的选手会手舞足蹈着奔向胜利

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄大群,定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的

小组帖子:【Daily Free】交互式解谜音乐专辑 oOku

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发起:Humble Ray oOku 给音乐专辑带来了个新的概念——交互的音乐专辑。……自然不用说,游戏的音乐就是这张专辑的音乐,画面下方会显示音轨当前行进到的时间点,在不同的时间下场景会有变化……玩家就需要通过对音乐歌词的理解和拖动时间寻找交互的东西,到达下首曲目,同时还包含些清醒梦和 Time

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt是个多人3V3隐形动作恐怖游戏,队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另队则试图潜入并偷窃它……Nighthunt是个多人3V3隐形动作恐怖游戏,队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另队则试图潜入并偷窃它……,你不需要有很高的技术,也不需要投入很多时间来获得乐趣

sdjdasha 游戏列表:关注

indienova.com/gamedb/list/907/p/1

(Mondealy: Day One) 力的回声(Echoes of Karma) 疗愈机器(Robotherapy……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks

餐恋时光(Bistro Days)

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凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦。……游戏特色3 位可攻略的主要角色15 张全配音的CG扮演男性或女性主角部分配音选择推动故事发展高分辨率的背景图超过……6小时的游玩时间制作团队开发者:Michael Emerson (Drunk Bunny Games)

版本:Early Access


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