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Steam:魔理沙的扫把
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岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……岗位:UI交互设计师岗位职责:1、根据产品需求,设计游戏界面视觉风格、操作流程、功能布局等交互方案,优化用户体验设计……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
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岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……岗位:UI交互设计师岗位职责:1、根据产品需求,设计游戏界面视觉风格、操作流程、功能布局等交互方案,优化用户体验设计……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
在这段时间里,许多顾问都为制作组提供了许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!……《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
对概念有一定初步了解后很容易就能上手,后续有机会我会写一些相关日志。……流程中的很多步骤没有严格的先后顺序,尽可能的都了解尝试一下,并行推进审核能很大的节省审核时间,对于一些具体的填写内容可以参考这个文章……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
如果不想频繁战斗,击倒敌人后迅速跑路脱战,即可节省大量时间。……每个角色的迷宫都是填充游戏时间的好去处,毕竟它支持重复游玩,不过令人遗憾的是每一层地图的设计都相对简单……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件
版本:Early Access
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