催眠之眼(Eyes That Hypnotise)

indienova.com/steam/game/3156370

凭借它们滑稽大眼睛和宁静氛围,这款游戏提供轻松逃离。……小动物们眼睛会跟随你光标,创造出搞笑又呆萌表情!……😆 幽默风趣,轻松愉悦调皮地玩弄动物们眼睛,收集所有可爱生物,享受美妙音乐,最重要是——尽情享受游戏乐趣

憎恨之心:先驱者(Animus: Harbinger)

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我们美术是那种充满着压倒性美丽黑暗梦幻般风格!武器都是充满着杀伤力设计。……沿着故事情节发展,遇到新敌人出现时紧张感,和难敌 BOSS 打斗恐怖感觉,击败敌人后获得新装备快感……,那种接近于与现实彻底武器上手感觉时候,你就可以真正开始体验游戏了

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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RPG风味像素2D游戏,而《最后守护者》却是一个拥有复杂物理细节(可以说纤毫毕现),但画面又极为简明……最后,随着游戏不断推进,不仅场景从狭小洞穴变成了视野辽阔高塔,解谜方式也从传统开门跑路转为为大鹫飞翔创造条件……逆代理权妙用在针对《最后守护者》负面评论中,粘滞手感以及“不听话”大鹫绝对是首当其冲批评对象

夜下降生 Exe: Late(UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st])

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多数玩家所熟悉令人安心操作、爽快连续技、紧张刺激攻防,尽情玩味应对中奥妙吧!……寻觅已久,于偶然伫足城市中相遇命运之剑,和名为灰都持有者少年。……这被赋予一线机会伤害是冲击性强烈,作为胜负关键来说能够产生战略性价值是可以预见

超能异变(Faunamorph)

indienova.com/steam/game/2461980

变形大师利用动物基因力量,将自己身体变成不可思议动物形态,获得新能力,克服障碍,揭开真相。……面对扭曲庞大杂交体、失败实验和自卫系统,在创造性和激烈遭遇中测试你技能和力量。……享受一条动态原声带,随着你旅程而变化,从激烈战斗到不祥探索,再到濒死时紧张生存

鸡皮疙瘩:小溪镇惊魂(Goosebumps: Terror in Little Creek)

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解开诡异谜团,对抗邪恶怪物,并探索根据 R.L. Stine传奇系列小说所创造鬼魂聚集之地。……在揭开小溪镇所隐藏令人不安真相同时,体验以该系列小说为灵感所创造新恐怖故事。……悬念迭起探索之旅——穿越雾气弥漫小溪镇街道,潜行穿过废弃剧院,潜入充满秘密黑暗图书馆

剑与魔法:最后的光辉

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运用丰富战术和强大技能,在经典回合制战斗中对抗强大魔物,揭开世界背后古老秘辛。……您需要洞悉敌人弱点,调配队伍职业与技能,在刀光剑影与毁天灭地魔法交织中,制定出克敌制胜丰富战术……宏大冒险篇章: 从宁静村庄到古老遗迹,探索一片被黑暗笼罩幻想大陆,揭开一段关于勇气与牺牲史诗

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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在探索过程中,你需要利用艾薇儿独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务……你所做每一个选择都将影响你旅程,并铸就你执行最终任务方式……恢复你失去家园。……- 快节奏、多层次战斗→ 在与奇幻生物和非人生物敌人狂热战斗中善用精神和身体力量…- 复杂谜题

zhangTingFeng:关卡叙事探究:散性叙事、完形法则、情景图式与情绪错位

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这听起来是非常简单/准确一个回答,但或许我们可以从另外一些特殊角度去看待,希望原来答案和新补充答案能够开拓一下我们思路……随着游戏进行,玩家每次都能够在场景中获得相对应道具,来对先前获取到故事背景进行重新解读,这样也使故事始终保持着神秘感……一些额外补充:  玩家在与游戏接触过程中,玩家会不断被游戏提供信息所塑造  总结:  在我理解

​Far: Lone Sails 无尽的远方

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《Far: Lone Sails》最让人激动地方,是它提出了一种新可行方向,它将关卡间枯燥移动过程设计为与蒸汽机车交互体验……如《最后守护者》中大鹫一般,本作围绕着【与蒸汽机车建立共情】核心体验,玩家所有操作都与控制机车是分不开……在这样复杂又重复操作中,恰到好处音效,美轮美奂场景变化起到了至关重要作用

版本:Early Access


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