indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
最近放出的《昭和米国物语》预告片在玩家间引发了大量讨论,铃空组突破天际的脑洞让片中的“文化殖民”元素给玩家们带来了一次槽点满满的……虽说在主线故事的情节设计和叙事节奏上受到了一些玩家的批评,但总体上瑕不掩瑜,稳坐今年JRPG的第一梯队完全没问题……:毁灭之翼》这部真正意义上的RPG
indienova.com/steam/game/2463080
你需要在热气球上建造自己的避难所,在岛屿之间流浪,收集物资,并且猎杀各个岛屿上各种强大的丧尸。……这是一款困难的生存,建筑,射击,恐怖游戏你需要在热气球上建造自己的避难所,种植食物,在岛屿之间流浪,收集物资……,并且猎杀各个岛屿上各种强大的丧尸
indienova.com/game/new-empire-of-angels-mobile
天使系列作品可以说是大宇成长史的缩影,随着技术的进步与不断构思新的创意,在人物设定上的变化力求创新﹔在此次的制作中……,不论是在战略和战斗特技上的巧思和战斗画面多层卷动的惊奇安排、剧情上的离奇曲折及各种敌我人物设定上的超可爱造形等……,均精心设计力求完美演出,让玩家除了有玩战略游戏上的成就感之外,更有自行发展角色职业变化等不同的乐趣
indienova.com/steam/game/1541840
、云海之上、自由建造云上仙家府院,坐享仙山云海别致美景;超高自由度,可亲手打造和摆放各种家园道具;环列错落的仙府簇拥排列……,多人互动社区,尽享飞行带来的社交新体验;多样美学建筑风格,任你随心选择;配套休闲玩法,邀你乐享云上仙生活……:青灯行者——组织成员使用“阎浮灯”引渡亡魂,让它们早入轮回;血露薇——组织发布任务邀修仙之人使用“赤羽金令
indienova.com/u/jyjy/blogread/23321
死亡搁浅则是把体验的重心完全放在了A—B的整个过程上,让节点的概念变得模糊、暧昧,以游戏前期为例,Sam……死亡搁浅的首个主题是连接,从剧情上看Sam的行动动机是被派去重新连接每个孤立的美国城邦,从功能性上看,……节奏偏慢,主题高深,打斗场景也不多,导致该片在上映初反响平平
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾薇李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……毕竟初版概念的时候只是把自己脑中对这个游戏的想象具象化,而在技术上、游戏题材上对美术有什么要求和限制这个时候还不能完全搞清楚……@艾薇李夜以继日地顶着卡顿做模型……美术这件事从来也不是主美一个人的成就
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33328
有些最为邪恶的,更是为了自己的野心肆意入侵普通人的生活,甚至去破坏一切美好的事物。……好消息是,这个世间依然有英雄挺身而出,在前线奋战,让普通人可以生活在一种甚至近似于无知的普通安定生活中……被闯入的古墓在本周获得了大幅的扩展,有了新的区域,新的装饰,和新的精英敌人
indienova.com/u/hackey/blogread/1974
地铁警察是一款关注社会现实的丧病游戏。……地铁警察专治:在地铁上乞讨卖艺在地铁上吃东西在地铁上不给老人让座的年轻人在地铁痴汉在地铁上吵闹的小孩子在地铁上秀恩爱的情侣在地铁上坐
indienova.com/u/hfangame/blogread/28482
沉寂一段时间后,就是为了让游戏的体验更好,以及在玩法的打磨上做更多更多的推敲。……试玩包区别于上一个版本我们更新的内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上……:增加快捷键上的优化难度上:增加了困难地狱等难度系统上:丧尸图鑑,成就系统,陷阱升级+技能升级系统其他
版本:Early Access
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