Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……然后就是消耗属性,这里也用文字描述的形式进行重写,这样子大家会对LP编辑器的功能更加容易理解~!……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!

创造简约视觉风格的 3 个原则

indienova.com/indie-game-development/creating-captivating-and-simple-visuals/

讲者举了几个例子,例如:《秘境探险4:盗贼末路》中的山景,非常的清楚看到山的样子非常拟真;抽象化那端,……设计美学原则:要意识到什么样子是好看的、什么是好的设计,讲者后半更深地讨论设计美学的内容,以及在游戏中如何运用……讲者再次提到他在他参与的制作《纵横谍海:黑名单》中,他犯的错误,因为炼油厂本身没有什么层次,在游戏中

密市大亨(Mississauga Tycoon)

indienova.com/game/mississauga-tycoon

完美蜡像 杜砂教授是著名蜡像工匠,拥有着超凡的蜡像制作水平,其制作的蜡像以栩栩如生惟妙惟肖闻名,拥有多家以其名命名的蜡像馆……100 年前,爸爸,祖父,叔叔全都在企业中担任要职,而奥利弗从来没见过她的奶奶,她甚至不知道奶奶长什么样子

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29976

我们都非常重视原版游戏中的那些内容,也非常清楚是什么造就了经典的《细胞分裂》。……安吉拉游戏在诉讼中表示蜗牛游戏和 Wildcard 在 12 月初向 V 社请求下架《帝国神话》,理由是……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

人们为什么会玩游戏?……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯……,因为这样子的世界不会有任何的光明

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

人们为什么会玩游戏?……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯……,因为这样子的世界不会有任何的光明

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

人们为什么会玩游戏?……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯……,因为这样子的世界不会有任何的光明

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

indienova.com/steam/game/2626240

由Studio Pork制作的日本人气视觉小说。攻陷个性强势但容易妥协的纯情不良人妻吧。……看到还是老样子的雏子,主角忆起小时候,对雏子的心意也就此复燃。……看到还是老样子的雏子,主角忆起小时候,对雏子的心意也就此复燃

版本:Early Access


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