《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #3:游戏教会我们什么

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作为“妈妈”与“爸爸”的孩子像现实中的一样,照顾与斥责他们的孩子;而茶会的模仿又常常带着礼仪的学习(事实……特别是网络竞技类的游戏,如 《DotA》、《魔兽世界》等等,它们要求游戏玩家之间合作来击败敌人,而不是单打独斗来赢得一场战役……当前游戏模式的局限事实,在游戏模式上来看,游戏的发展并没有我们想像中的那么快

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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至于建筑的门、窗等其他物件,也是共用一个材质球,它使用的是一张1024的贴图,上面集合各种门窗的贴图……但材质球是怎么样合拼的?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球拽吗?……我瞬间凌乱,还抱着一丝希望问他:你们开发的是手游吗?——是啊,就是手游。——

五行师(Wuxing Master(CCG))

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规则,比如法力上限献祭卡牌来增加,比如战场分6条战线,比如组牌没有职业限制……这是开发者设计的第4……没有职业限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证平衡性。……虽然离不开运气,但很少见到“我胡您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决!

游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

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在 1996 年,初代《精灵宝梦红/绿》推出后,宝梦的名号便迅速传遍整个玩家群体,火热程度极高。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大加强了游戏的玩时间。……《宝梦弹珠台 红宝石 & 蓝宝石》 《宝梦弹珠台》在我心中是一个休闲的佳作,不过也许是时代不同

四常:剖开() No.6

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看完之后好后悔没有等沙丘2出来后再把沙丘补了。……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存。……这些元素的设计是能感受到导演的用心

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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【最坑的是,这个插件我下载之后发现,并没有Tear这个属性(官方是有的),也就是说,这个绳子怎么也扯不断……怎么创建呢?点击这个按钮即可。但在创建之前,首先要选取绳子的节点,你可以选择多个,也可以选择一个。……,说实话,在Unity里调Joint组件的参数确实不是一件容易的事,加上网上没有比较“正规”的教程,因此这个应该是非常干货的内容

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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关于游戏攻略游戏里内置攻略道具,不擅长解谜的同学也能利用它轻松过关。……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐,于是只好踏上了寻找伙伴的路途……喵莉拥有一头金发,喜欢梳着双马尾的“普通”女孩子,拥有与外表年龄不相符的成熟心智,可靠而又沉稳

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(下)

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你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存……浩瀚无边的游戏世界利用程序生成各个行星,但也没有大到让您无法和朋友一起玩。……本周其他值得关注的游戏首先,鹅终于要来了:不过,暂时没有 Steam 什么事儿,EPIC Games

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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就是要适应这个插件有些时候有点别扭就是。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小

拆弹专家VR(Defuser VR)

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决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆,……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

版本:Early Access


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