本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就快结束啦,本周作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品发售信息……在大都会深圳土生土长唐爱央(Deng Ainyang),因祭拜活动需要而跟随父母回到了其祖籍地——潮汕

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……根据一个RenderTexture(一般简称为RT)颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect……, 越向外越开始靠近绿色, 蓝色, 依次往复类推为了做到第一步, 我们修改下第二步中鬼影采样即可.finalColor

lsowo:DOGJAM評測

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{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

Justus:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……他们关系紧密,后者依赖于前者在资源管理系统上相对路径。因此他们应总是放置在一起而不应单独修改增删

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……2、UI调整目前UI位置往上调整了一些,左右居中之外,还在地面中上下居中,看起来更加顺眼点,会在下次日志放出修改图……速度根据危险度进行调整,但是是否需要做到每个怪动作频率/速度在危险度区间内都有区别,会不会太难

杉果娘:杉果日报:吉田称《FF16》无法满足所有人;《星空》无缘科隆展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31483

这种老式 JRPG 玩法很有魅力,但新时代玩家并不适应,所以《最终幻想16》战斗是基于动作游戏即时……然而最近有网友发现 B 社已经暗中修改了新闻措辞,新版本为“观看 Xbox & Bethesda……尽管世嘉明文规定不允许测试人员公布任何信息,但一位名为 Glitch3r 玩家还是在 Youtube

便便大作战(Pooplers)

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蹒跚学步宝宝绝对不是安静的孩子,一旦没有人看管他们,他们就会在屋子内四处爬行,随地便便。……蹒跚学步宝宝绝对不是安静的孩子,一旦没有人看管他们,他们就会在屋子内四处爬行,并且随地便便。……,团体便便对战殭尸群合力战扮演父母跟宝宝们对战甚至,你也可以扮演宝宝参加愚蠢足球比赛!

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……我们会要求玩家在视频网站上传成就达成录像/发布截图等,同时露出自己账号ID等信息作为区分。9.

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

Fourth Space

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……3.多方面的情报获取成为游戏生存必要因素之一,考验玩家情报获取能力跟分析情报能力。……玩法介绍:1.玩家通过查看每旬公告跟路人的话语,然后进行分析找出一些影响游戏的信息

版本:Early Access


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