Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

indienova.com/u/reguluz/blogread/11927

一定要。。。……不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体的内容

lukelee:散乱的手游MMO想法

indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062

因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用的……如时间不足,也可选取挂机类活动,只是相对产出较少而已

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

实况足球:胜利十一人 7(World Soccer Winning Eleven 7 International)

indienova.com/game/world-soccer-winning-eleven-7-international

专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-iii

多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

indienova.com/groups/post/29899

最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)就萌生了自己开发游戏的想法。……随着时间的累计这种想法越发的无法控制;(这种感觉就好像刻在灵魂当中的事情,此生必去去完成一样)。……至于能不能赚钱我的态度是如果好玩为什么不会赚钱呢!!

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

“猎鹰”安东尼·麦凯已签约确认主演,据悉“美队4”时间线紧跟《猎鹰与冬兵》,编剧仍由“猎冬”的主创马尔科姆……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……CDPR还表示在不影响游戏系统的情况下修复bug要花很长时间——这个解释没什么问题,但是玩家并不会因此而同情他们

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26121

Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己的代表作……6月14日2:00-4:00本场展会字如其名将聚焦于游戏的未来,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频……,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏的未来

达瓦里希:新游戏的开发日志

indienova.com/u/z1748745252/blogread/28341

但是狂热好像也行来着,其实做为一个独狼开发者,而且是个不会做模型的开发者,这真的太折磨人了,这么长时间也不清楚自己在干些什么……,本日把开场的环境搭建了一下,虽然并没有做交互内容,但是看起来像那么会事了,也不清楚七月份能不能拿出内容来

卡片世界末日(Cardpocalypse)

indienova.com/game/cardpocalypse

交朋友,玩卡牌,扭转规则,成为一只超级异形能量宠物的主人,在这个关于 90 年代的孩子的单人 RPG……Cardpocalypse 带你回到 90 年代,那是电脑还在使用软盘的时代,人们阅读杂志来找电子游戏作弊码……改变游戏:孩子们有时会使用自订规则,谁知道异形将会改变什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)