煦·霖(Faraway)

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大家,我是煦霖的papa,在游戏行业做研发几年了,目前在一上市公司继续妥协着做游戏。……这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小···背景我设计了一段长长的河流……村落每个村落的建筑不尽相同,村落的角落可能就是那传说中的人物哦!

拥抱恐惧(Embrace the Fear)

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12 月 24 日午夜钟声响起,戴纳的孩子在他的怀里变得冰冷,这位年轻的富商在经历了父母双亡,妻子难产离世之后终于失去了他最后一位亲人……不久,人们传言,那栋房子的富商疯掉了。……他常带着诡异的笑容抱着全家福的照片跟周围的人们说,他在和他的孩子玩捉迷藏,人群中传来嘲笑的声音,他只能落寞走开

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……也是同一个id,谢谢支持! bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……都说锦鲤是吉祥的图腾,以前我不信,现在……道路是曲折的,前途是真香的!!!

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

作业疯了(Homework is crazy)

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大家,三脚猫是去年十月份成立的工作室,一群业余中老年凑在了一起,对这个行业的现况、独立游戏到底应该怎么做都不清楚的情况下……并且要保证结果正确唯一性,需要反复测试;可以用来虐自己的朋友,相信我所说的,开发过程中曾丢到社交软件的群看效果……通过简单的线条和色彩来体验小学生的苦逼作业;场景就没啥可提的了,刷题写卷子呗,都是各种本子和纸张的样式; 一些设定和原画会随时更新到日志

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了,比如:的……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……的颜色随Dropdown的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

(顺道一提,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级)决定使用Fmod作为声音中间件……,编程方面估计就少了,主要就是画一堆东西了...界面,任务,背包之类的一堆UI的绘制与实现主角动画的帧与对话动作动画等的绘制

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

indienova.com/groups/1703

引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线到微了。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有的美术和前端都可以来跟我聊聊

版本:Early Access


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