indienova.com/steam/game/567640
《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……一旦潜力获得认可,学生会被授予奖学金等各种特权。被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。……在此部分将发生各类事件,比如学生们会筹谋逃出学园的计划;黑白熊为了推动厮杀游戏,会为学生们制造“杀人动机
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆如果拥有双勾玉写轮眼的玩家通过决斗夺得其它玩家的双勾玉写轮眼,则其获得拥有三勾玉写轮眼的资格,此玩家可以依次装备两张双勾玉写轮眼……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年的时间了。……我现在在维塔士做游戏设计和关卡设计,我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高,设计则是需要天赋,学通之后见效快……对我们个人帮助都很大的;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门造车
indienova.com/u/tanyyt/blogread/28779
并且联想一下已有的知识中有哪些是与之相关的,在哪方面相关实验依据:一场研究“以写促学”的研究实验说明了生成和细化的好处……Experimental Psychology: Applied 15 (2009), 243- 257[6] 以写促学的研究来自于……(2009), 105- 119[13] 有关人的两套分析机制的说法来自于丹尼尔·卡尼曼,《思考,快与慢
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
但人的习惯又怎么可能那么简单的改变?……——可能已经到谷底了,怎么走都是向上吧。……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门造车了
indienova.com/steam/game/1623650
厨师没了手还怎么工作呢?……你的任务是尽可能快的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能快的交付菜品给顾客可以获得更多分数, 不断挑战自己的最高分吧
indienova.com/game/dont-cut-your-hand-2
厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.……你的任务是尽可能快的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……十多个意想不到的顾客会来光顾你的店面.- 可以制作 30 多个菜品. - 不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能快的交付菜品给顾客可以获得更多分数
indienova.com/game/gravewood-high-complete
坟墓高中发生数名学生离奇失踪的事件,而且完全没有任何成年人注意到这件事。……数字美术设定集:通过游戏的美术设定集(pdf 格式)探究坟墓高中的幕后故事,偷窥一些即将到来的属性,美术设定集包含
indienova.com/game/the-making-of-karateka
《Prince of Persia》的创造者 Jordan Mechner 还是大学学生时,创造了 1984……Anniversary Celebration》),Gold Master 以创新的“互动式纪录片”格式展现经典游戏
版本:Early Access
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