神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

誓约之吻突如其来♪(My Forged Wedding)

indienova.com/game/my-forged-wedding

起初令人感到别扭虚假夫妇生活,却因为每天点滴积累而逐渐令人心动不已…从虚伪开始恋爱,会迎来真实结局……■ 登场人物鸿上大和(物理教师)佐伯孝正(剧作家)柴咲涟(研究员)圆山崇生(律师)梶间勇太(搞笑艺人)……收录包括鸿上大和、佐伯孝正、柴咲涟、圆山崇生蜜月篇终章,以及梶间勇太入籍篇终章为止所有内容

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己格斗机器人……”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……感觉你学习能力很强啊,怕不是霸吧?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……感觉你学习能力很强啊,怕不是霸吧?  

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

去年也有打算开始unity,便去找小游戏教程,先后学了flapybird和打飞机,但是第二个项目直接没做完放弃了……另一方面,为了吸取上次中途放弃教训,这次打算找个规则简单,并且可以做关卡设计练习,劳逸结合。……算是开始感受到做游戏快乐了。但是我并不满足现有的规则逻辑。上次玩推箱子可能得追溯到小学

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/steam/game/2734450

日比谷 翔是高三学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……由于住得近,父母之间也有来往,所以从初中开始就和女主角关系亲密

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……..游戏模式:游戏模式为带有操作控制视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分。……...真正實作時可以:1.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)