柯之林:叙事的牢笼

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这其实也是我在写作想要突破的地方,虽然不是那么容易,但是也确实有收获。……所以在本质,我是不能理解一般意义的叙事游戏是在玩什么,只要我多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我了个梦,然后我发门票让大家来梦里玩

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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现实世界中的两位主角则以游戏为载体,回忆一起经历的学生时期,在现实和理想的分歧下探索未来。……,20+小时单主线流程,全支线 50+小时流程,完整呈现宏大世界观地图场景丰富多样,在风光迥异的地貌、……上天入地的迷宫中,找寻龙魂的传说由作者初中自创游戏改编,具有个人纪念意义的大学毕业作欢迎加入游戏官方

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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魔法学院的学生,做事粗心大意,说话不经大脑思考。……魔法学院的学生,贫民出身,身体素质十分优秀、百毒不侵,是个路痴。……性格各异的可爱角色◎ 搞笑欢乐的剧情,充满槽点的对话◎ 优美的户外地图、怪物图形,加上丰富有趣的音乐◎ 回合战斗

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Overland 是一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法采用了回合……动静结合,用这种在学生时代最为常用的作文手法来形容 Cuckoo Curling 再合适不过,但在游戏中……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

留校生(Disciplinary Probation)

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《留校生》app是一款横板2D逃生类型的解谜游戏,是我们的毕业设计,也是一场关于校园暴力问题的旁观者的一次救赎……那一天,已经被撕扯被哄抢而纷飞散落坏掉的夏梦的日记本,被抛到了我的手中,而披头散发的她也停止无谓地追逐……后来的后来,我都忘记她了。可是其实我做不到。直到,我再次回到这里

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定忽略了与场景的融合度……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案

版本:Early Access


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