成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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如果只是扣点能力数值、不像压力累积 200 就死亡,那去新手关打杂鱼、虐虐菜也行吧?……透过作品主题与问题的提出,加以解释与观察,提供学生作为观看者、参与者与评论者的一种练习与尝试,也与我们推广的……我们希望透过这种方式,让学生游玩观赏自己喜欢的作品,并得以有机会以较长篇幅的方式来讨论与写作,进而获得练习的机会

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了

秋叶(Autumn Leaves)

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学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……游戏特点:秋叶是木子工坊继春风之后的第二,依然是发生在校园里的文字游戏

妖诗(Youkai Poetry)

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讲述了一个发生在现代的形形色色的人与妖怪相遇的故事,一个人类与妖怪,人类与人类渐渐建立起情感的联系……窗外的梅雨不曾有停歇的迹象,落魄的大学生小说家步疏对着一张皱巴巴的信纸苦思冥想,也正是这个令人心情低落的雨季

奇异人生(Life is Strange)

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游戏主角为一名摄影学生麦克斯·考菲尔德,她发现自己拥有在任意时刻回溯时间的能力,导致她每一个选择将引发蝴蝶效应……有别于传统的点击解谜式视觉冒险游戏,本以剧情和角色演进为核心

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

作业疯了(Homework is crazy)

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这是一个模拟中国小学生数学作业的游戏,收集了大量的小学数学难题,能让你亲身体验一下爹妈陪孩子写作业时那种亲情崩塌的刺激感……如果你喜欢推理,并且对自己的智商十分自信,每次挑战成功会获得极大的成就感和满足感;良心开发团队,总数200……,只要让家里熊孩子全部通关一遍,最少两年内数学成绩前10名没问题;游戏玩法:玩家在游戏中需要解开总数200

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

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游戏支持1v1联网对战。……游戏特色经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激攻方守方配合作战,策略性够强随机兵种,公平竞技面向人群时间比较多的学生小众游戏爱好者魔兽……,英雄可以升级五次,每次升级需要耗费成倍资源(lv1:50,lv2:100,lv3:150,lv4:200

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……本支持简体中文、繁体中文和日语

版本:Early Access


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