小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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所以,日志这些草稿都会很狼狈。)……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?

刻印战记:冰冻之剑 RE

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因为偶然的原因,穿越到了自己的故事的世界;故事的世界在慢慢的发生变化,他邂逅了王国被覆灭的艾丽莎公主……一些角色本身是半兽人单位,他们可以通过兽石、龙石来化作动物有熊 老虎龙等单位本游戏特色系统,玩家本身是一名学生……这些路线直接决定结局的走向游戏除了正篇和分歧路线之外,外传属于是和正面毫无直接联系的关卡,可以在外传获得一些在正篇无法获得的道具和武器某些关卡会有些机关

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……STeamWorks的首页应用与程序包 part下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接满便是

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

indienova.com/u/inspiration/blogread/234

/ 2007 年 作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖 / 2008 年 作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖……年考入中央美术学院2007年作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖2008年作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖……被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办

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